发布日期:2026-03-24 06:46 点击次数:67

据外媒gamereactor报谈。尽管《炉石据说》在PC和移动端赢得了纷乱见效,但它永远未能朝上到主机平台。外媒在访谒暴雪尔湾总部时,采访了《炉石据说》奉行制作主谈主Nathan Lyons-Smith,研讨了对于该游戏是否会登陆主机,致使适配Switch 2或Steam Machine等掌机PC缔造的可能性。

对此,Lyons-Smith的复兴相称求实,一上来即是那句经典的“现在无可见告”。

不外他也进一步说明称,主机版并非工夫上的不可能,简直的门槛在于参加资本。“若是要作念,咱们需要在UI(用户界面)和UX(用户体验)上进行相称进度的投资,确保玩家用手柄操作卡牌游戏时,举座体验依然当然、顺畅。”

他也坦言,团队相称明晰这件事“是能作念的”。“许多年前,《万智牌:旅法师对决》就还是在主机平台上作念得相称出色,是以咱们知谈工夫上实足可行,咱们也能作念到。”
简直让暴雪夷犹的,如故生意层面的判断。Lyons-Smith直言,中枢问题在于市集鸿沟:“要津在于,除了那些会在手机或平板上游玩的玩家除外,主机平台是否的确存在充足多的潜在用户?”

他暗示,团队也在捏续关爱这一细分市集的变化,“若是有一天咱们看到这个群体充足大,到了一个相宜的节点,也许咱们会说:好,让咱们作念吧。”

简而言之,即是暴雪知谈能作念,也知谈奈何作念,但他们在算账——为了主机版重作念UI,到底能不可赚回本?暴雪的费心天下认可吗?
